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[其他]<软件逆向工程特训>就业班 第4期 (招生中)-11.24 [复制链接]

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3G.-JLhs  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 ev LZ<|  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! NbyXi3@v  
2022.9-2023.10 第3期  还在课程中(快完结) ;bMmJ>[l-  
2023.10 (第4期)招生中 t0"2Si  
b~u53   
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 x\R%hGt  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 7rZE7+%]  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 (QFu``ae+  
"Yy)&zKr  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) sT<XZLu  
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1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价8599元 {S Oy-  
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 n a3st*3V_  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) Wu1">|  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 Lc?q0x^s  
1.2   不同进制的书写方法 t*Xo@ KA  
1.3   为什么计算机要用二进制 g{U?Y"  
1.4   不同进制间如何运算1 }u `~lw(Z  
1.5   不同进制间如何运算2 ukAE7O(W&  
1.6   为什么要用十六进制 B=;p wX  
1.7   什么是逻辑运算 's>./Pf  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 EqjaD/6Y`  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 3m]8>1e1"  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 +*')0I  
1.11  怎么操作汇编指令 I&s!}$cD  
1.12  什么是内存 d>YX18'<Q  
1.13  寄存器与内存有什么区别 3yXSv1  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 i uGly~  
1.15  堆栈的作用。 C"[d bh!  
1.16  函数的调用过程1 dJf#j?\[  
1.17  函数的调用过程2 _KSlIgQ }0  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 )C^@U&h&  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 O~bJ<O=?  
1.20  指令和内存有什么联系 6$ \69   
1.21  如何用汇编写程序 _enS_R  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 $;Nw_S@   
1.23  用汇编怎么调用函数 7W7yjG3g  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 j +u3VP  
考试:用汇编写一个程序 i9O;D*  
7&>==|gt  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 vk K8D#K  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 8IQqDEY^  
2.2 什么是C语言表达式 /f Ui2[y  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 Mf_urbp]  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 EjjW%"C,  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 pLtAusx  
2.6 C语言有哪些循环语句 enB 2-)< K  
2.7 C语言for 语句该如何使用 a*3h|b<  
2.8 什么是C语言变量 DFvj  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 } >z l  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 #BOLq`9 f  
2.11 C语言结构体是什么 .Z #8,<+  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 F./$nwb  
2.13 C语言变参函数有什么作用 e'MLLC [  
2.14 深刻理解switch 语句1 {@*l,[,5-  
2.15 深刻理解switch 语句2 rIRkXO)  
2.16 C语言宏定义有什么好处 s^lm 81;  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 <%ZlJ_cM  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 :3 p&h[M  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 ;]A:(HSZj  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 ^3 6oqe{  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 eZ`x[g%1  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 qQ^ bUpk0  
2.23 怎样定义C语言函数指针 tFrNnbmlQ  
2.24 C语言函数指针有什么作用 8;+dlWp  
2.25 数据结构之单链表 {Hr P;)  
2.26 数据结构之双链表 NB)$l2<d  
2.27 数据结构之数组 {K ,-fbE  
2.28 数据结构之队列 ;]I~A GH:  
2.29 数据结构之二叉树 u7G9 eN  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 Q?WgGE4>  
v_L?n7c  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 sNbCOTow  
3.1 结构体与类有什么区别 f`Wces=5  
3.2 封装之this指针的本质 +|c1G[Jh  
3.3 构造函数和析构函数 K=Y{iHn  
3.4 继承有什么好处 QKt+Orz  
3.5 多继承与菱形继承 K!A;C#b!  
3.6 纯虚函数和虚函数 skzTw66W.  
3.7 多态与虚函数有什么联系 mJFFst,  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 /vrjg)fer  
3.9 函数重载的妙用 ki<4G  
3.10 什么是运算符重载 Fb^f`UI  
3.11 模板是怎么运用的 yh{Wuz=T  
3.12 类模板以及命名空间 VcpN PU6  
3.13 容器之string _a&M k  
3.14容器之vector Y. 1dk  
3.15 容器之deque ^^ +vt8|  
3.16 容器之list =CGB}qU l0  
3.17 迭代器的用法 Q2 jl61d_9  
3.18 输入流和文件流 .~Y% AI  
3.19set map M7. fz"M  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 DFN  
3.21 函数对象和一元谓词 "Wz74bl e  
3.22stl之 查找 删除 i8 fUzg)  
3.23 C++异常 ?I}0[+)V  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) Hr/3nq}.  
3.25 win32之创建显示窗口 -h1FrDBt  
3.26 win32之消息派发流程 ,.-85isco  
3.27 win32之消息循环及消息函数 jB-wJNP/  
3.28 win32 对话框消息流程 oaMh5 FPy  
3.29 MFC与Win32程序的关系 D4;6}gRC  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 eczS(KoL4  
3.31 操纵控件的几种方法 3lG=.yD  
3.32 MFC之对话框 Y>a2w zr  
3.33 MFC之菜单 MB3 0.V/\  
3.34 MFC之画图 S/H!a:_5r  
3.35 MFC之文本操作 QbG`F8dj  
3.36MFC之单文档和多文档 b _%W*Q  
3.37 C++版本超市管理系统 u .R   
_^Yav.A=  
数据库:(新增) a/s6|ri`0  
1. 数据库的基础 e}bY  9  
2. 关系数据库的基础 ly)L%hG  
3. 表的管理和数据类型 \h UE, ^  
4. 基础查询 YdiXj |k+  
5. 创建表,添加和删除 ,W:Bh$%  
6. 数据库设计 e_z"<yq  
7. 创建数据库 "u.4@^+i  
8. 存储过程 n&;-rj^qq  
9. 触发器 01AzM)U3"m  
10. 事务 Qe;j_ BH  
11. 锁 |C_sP,W  
12. 数据备份和恢复 a]nyZdt`  
13. 数据库的安全性 9!UFLZR  
h& Q9  
SOCKET编程:(新增) O({vHqN>  
1. 什么是 socket +:m'a5Dm  
2. Internet 套接字的两种类型 m~ U2 L  
3. 网络理论 Yh 9fIRR  
4. 结构体 dd|/I1  
5. 本机转换 Mg^.~8\d e  
6. IP 地址和如何处理它们 zm`^=cV  
7. socket()函数 oMer+=vH  
8. bind()函数 }Pf7YuUZZ  
9. connect()程序 `|d&ta[{  
10. listen()函数 &9,<_1~  
11. accept()函数 .>bvI1  
12. send() and recv()函数 qw mZOR#  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 `z]MQdE_w  
14. close()和shutdown()函数 50 J"cGs~  
15. getpeername()函数 u>I;Cir4  
16. gethostname()函数 tW7*(D  
17. 域名服务(DNS) m(c5g[6nO  
18. 客户-服务器背景知识 pGhA  
19. 简单的服务器 q)E J?-  
20. 简单的客户程序 y*fU_Il|!  
21. 数据包 Sockets q"%;),@  
22. 阻塞 ({l!'>?  
23. select()–多路同步 I/O fsVQZ$h73  
j@b18wZ  
逆向练习: wU= @,K  
1. OD和IDA的基本用法 2 bQC 2  
2. C语言全部语法逆向 ecl$z6'c  
3. C++全部语法逆向 ee5QZ,  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 qGgqAF#B  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 EPMdR66  
练习:SOFTICE核心文件逆向 *[?DnF+  
? W`?F  
第四章 汇编编码     3000元 q9`!T4,  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) *q/oS8vavd  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 v\gCgx=%j  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) c7$U0JO  
4.01 汇编指令 `fUem,$)1F  
4.02 堆栈 SpG^kI #  
4.03 逆向框架 &:ib>EB03=  
4.04 函数内部运行机制 3kl\W[`?  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) I%q&4L7pj  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) d,0Yi u.p  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) Mb#-I GZ  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来)  V6{P41_  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) Axtf, x+lH  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) R9B!F{! 5  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) 4lqow g0  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) sG~5O\,E  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) WF{rrU:  
4.10 写程序把变长编码打印出来 h r!Htew4  
4.11 写程序把变长编码打印出来 0W1=9+c|X  
4.12 写程序把变长编码打印出来 |( =`l  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) ]/y&5X  
4.14 写程序处理前缀 .sk$@Q  
4.15 写程序处理前缀 L>qLl_.  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) 8`/nk `;  
4.17 写程序处理硬编码 {Noa4i  
4.18 0F开头两个字节的编码 6 NJ5v +  
4.19 编写反汇编引擎 "77 j(Vs9  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 D; 0iNcit  
项目:反汇编引擎,解释器框架 a ykNH>#Po  
Zg@NMT  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 utz!ElzA  
5.1 文件操作 i1#\S0jN  
5.2 内存管理 X)K3X:~L+  
5.3 进程线程 5YG?m{hyn_  
5.4 线程同步 ,.ln  
5.5 进程间通信 (|PxR#{l<  
5.6 网络通信 %kg%ttu7  
5.7 未公开API的使用 9V%s1@K  
!a[1rQH  
第六章 PE     3500元 Yy"05V.  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 1x^(vn#=  
6.1  PE有哪些结构1 ^dzg'6M  
6.2  PE有哪些结构2 ?`oCc [hY  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 JR C+>'}Xj  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) Z ?{;|Z5  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) B0^0d*8t|@  
6.6  怎么给PE添加一个节 i-b++R/WN  
6.7  PE扩大节有什么好处 27t23@{YL  
6.8  PE合并节有什么作用 b]NSCu*)s  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) 6J|Y+Y$  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) @ qfVt  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) )&j4F)  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) }cL9`a9j  
6.13  PE 重定位表 YAIDSZ&l[  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox :(|;J<R%_  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 [7~ !M*o9  
6.16  病毒的框架 tCk;tu!d  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 l(T CF  
6.18  病毒是如何写入PE的 x"Hi!h)v  
6.19  DLL应用及书写方式 /8GgEW9Q~G  
6.20  UPX壳的源码及其运用 ^]$x/1I;  
6.21  加密壳原理和方式 kphv)a4z=  
项目: 手写PE分析工具LoadPe 76\ir<1up  
FX FTf2*T  
进阶篇 }wh)I]]U  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) ^+JpI*,  
lglC1W-q  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 ov=[g l  
7.1 段寄存器构成 K>h=  
7.2 保护模式 GDTR IDTR \S)\~>.`y!  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ?dukK3u  
7.4 超线程与多核 @}K'Ic  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 O/9dPod  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES 6BihZ|H04  
7.7 保护模式之修改段寄存器 .O{2]e$  
7.8 保护模式  调用门 zUM;Qwl  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 @LS*WJ< w-  
7.10 保护模式 CS:EIP /3! KfG  
7.11 保护模式  RETF,IRETD 3hOiHO ;  
7.12 保护模式  门Dword Count DHO6&8S  
7.13 保护模式  任务门 jB*%nB*x  
7.14 保护模式  3环进1环 -; TqdL@  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 SsDe\"?Q  
7.16 保护模式 PDT PTE X=Q)R1~6v  
7.17 保护模式  页的特点 :!M/9D*}0  
7.18 保护模式  TLB ,c@^u6a  
7.19 保护模式  异常与保护 XHgwK @GU  
7.20 保护模式 2-9-9-12 1Z?en  
7.21 保护模式 CR0~CR4 /RuGh8qzP  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 8 'Z#sM^E  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) ;^}gC}tq  
a a=GW%  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 #7IM#t c@  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… ~Cx07I_lf  
8.1 操作系统 模拟线程切换 YK/?~p9:  
8.2 操作系统 进程线程结构 ] ZGP  
8.3 操作系统 进程线程链表 92F (Sl  
8.4 操作系统 TEB PEB OAMsqeWYA  
8.5 操作系统      kpcr 结构 W>Eee?  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 i2SR.{&  
8.7 操作系统      SSDT 表 *.0}3  
8.8 操作系统      驱动详解 GqXnOmk  
8.9 操作系统      swapcontext函数 bsw0+UY=9  
8.10 操作系统      SwapContext函数  u%<Je  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory m]8rljo  
8.12操作系统       kiSwapThread 4tR:O#($V  
8.13操作系统       kiWaitListHead NKD<VMcqw  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 .(O FYK<  
8.15操作系统       线程等待机制 ZR<T\w  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 G};os+FxF  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 +_tK \MN  
8.18操作系统       APC机制 .eAN`-t;  
8.19操作系统       kiDeliveApc QAigbS n]  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 wK+%[i&,  
8.21操作系统       异常处理 Cpu L[|51  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 :b[ [}'  
8.23操作系统       3环异常处理过程 O(8Px  
8.24操作系统       回调机制 Y '&&1 R  
8.25操作系统       句柄 t@[&8j2B>  
8.26操作系统       对象句柄 r#^/qs(~  
8.27-3.41项目(内核重载) { as#lHn  
8.42操作系统      调试机制 P08=?  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 tCAh?nR  
8.44操作系统       创建调试对象函数 k{<]J5{7  
8.45操作系统       发送调试消息函数 'c3P3`o,;  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 Vu '3%~  
8.47操作系统       调试寄存器 TT3GFP  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage bI 3o|  
8.49操作系统       文档视图 79|=y7i#  
8.50操作系统       消息机制 dd#=_xe  
8.51操作系统       消息机制 >M{=qs  
8.52操作系统       消息机制 luYkC@I@a  
项目(3环调试器) NGIbUH1[  
nqNL[w6{  
第九章 64位逆向(新增) ^s/Hb CA  
X64 汇编基础(一个半月) S>isWte  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 !63p?Q=  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 -&JUg o=  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) ;LRY h?  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 f]MKNX  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 ,U+y)w]ar  
@:\Iw"P  
1.  安装环境 W 86`R  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) {.=089`{  
3.  rsp和堆栈平衡 68 % = V>V  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) XdX1GH*C  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) z^z_!@7v   
6.  X64的运算符解析 9P;}P ! W  
7.  X64的函数分析 S)T]>Ash  
8.  X64的局部变量和全局变量 P,-f]k[_  
9.  X64的控制语句 P(BjXMd  
10.  X64的分支语句 8yEN )RqI  
11.  X64 do while和while循环 (3Hz=k_  
12. x64 for循环 u`I&&  
13. X64的数组 ^'j? { @  
14. X64 封装,继承 h.PVRAwk  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 36mp+}R#  
16. x64位游戏分析 !"~x.LX \  
17. X64游戏人物血值以及基地址 n qSjP5  
18. X64人物和NPC ]v&)mK]n=o  
19. X64怪物数据 w& yK*nBK  
20. X64游戏数据结构分析 e P]L  
21. X64游戏内存读写 84v7g`lrR  
22. X64注入方法 6)i4&  
23. X64自动打怪GHOFFICE分析 #9-qF9M  
0$)uOUVJ  
毕业设计 .)L%AN f  
1.xuetr 内核工具开发 'B dZN  
2.驱动级的任务管理器 &[u%ZL  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 ZbVo<p5* ]  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 N>kY$*  
5.软件加密与破解 Lc.=CBQ  
6.游戏/安全的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 7kX;|NA1  
7.软件HOOK技术分析 5}S~8  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件 ~9%L)nC2'  
)Il) H  
报名咨询QQ:727446985 {j$:9  H  
电话:17798331758  q<.m@q  
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只看该作者 沙发   发表于: 08-24
首页分类间 3个月 2023.08.24
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