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[其他]<软件逆向工程特训>就业班 第4期 (招生中)-11.24 [复制链接]

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JkEQ@x  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 a2)*tbM 9\  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! '~=xP  
2022.9-2023.10 第3期  还在课程中(快完结) ky"7 ^  
2023.10 (第4期)招生中 fb=vO U  
5d;K.O  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 4[j) $!l`  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 o%Q'<0d  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 cwU6}*_zn  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985)  0d)n} fm  
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1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价8599元 &1n0(qB  
l%w|f`B:  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 *Y>'v%  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) ViONG]F  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 YWd(xm"4  
1.2   不同进制的书写方法 Ase1R=0  
1.3   为什么计算机要用二进制 yE/I)GOQjs  
1.4   不同进制间如何运算1 \05C'z3]  
1.5   不同进制间如何运算2 uB!P>v6  
1.6   为什么要用十六进制 R dzIb-  
1.7   什么是逻辑运算 X,Q(W0-6$u  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 l sxii-#O  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ../(gG9  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 9K y,oB  
1.11  怎么操作汇编指令 1x 8]&  
1.12  什么是内存 (VR nv  
1.13  寄存器与内存有什么区别  F<1'M#bl  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 05DtU! 3O  
1.15  堆栈的作用。 ]sIFK  
1.16  函数的调用过程1 ^U1 +D^AJ  
1.17  函数的调用过程2 $(hZw  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 ld0WZj   
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 [)KfRk?};2  
1.20  指令和内存有什么联系 32J   
1.21  如何用汇编写程序 UcIR0BYa  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 of<OOh%3  
1.23  用汇编怎么调用函数 v2SsfhT  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 !1]xKNp ]  
考试:用汇编写一个程序 8 F 1ga15  
KJ |1zCM  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 oOvbel`;  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 C_;6-Q%V  
2.2 什么是C语言表达式 J#^M   
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 +<#-52br\  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 'c]&{-w<i  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 z#ET-[ I  
2.6 C语言有哪些循环语句 HKf3eC  
2.7 C语言for 语句该如何使用 3?<vnpN=5d  
2.8 什么是C语言变量 R``qQ;cc  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 .- o,_eg1f  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 E_#&L({|@  
2.11 C语言结构体是什么 R2gax;  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 FL}8h/  
2.13 C语言变参函数有什么作用 83|/sWrvh  
2.14 深刻理解switch 语句1 34:=A0z  
2.15 深刻理解switch 语句2 Z%{2/mQ  
2.16 C语言宏定义有什么好处 e hGC N=  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 Il[WXt<S  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 _TiF}b!hi  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 Ei!z? sxzx  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 n+w>Qz'  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 qyC"}y-  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 T!AQJ:;1  
2.23 怎样定义C语言函数指针 $~l :l[Zs  
2.24 C语言函数指针有什么作用 4+K c  
2.25 数据结构之单链表 ul1Vsj  
2.26 数据结构之双链表 dzap]RpB  
2.27 数据结构之数组 ^8*.r+7p  
2.28 数据结构之队列 uhL W/?q.  
2.29 数据结构之二叉树 bEJZh%j!  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 36z{TWF  
owB)+  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 _t7A'`Dh]  
3.1 结构体与类有什么区别 SJmri]4K  
3.2 封装之this指针的本质 Si(?+bda0c  
3.3 构造函数和析构函数 ^|2qD: ;  
3.4 继承有什么好处 #-O4x`W>  
3.5 多继承与菱形继承 k3w#^ "i  
3.6 纯虚函数和虚函数 $$w 1%#F =  
3.7 多态与虚函数有什么联系 NjLd-v"2  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 xC]/i(+bA  
3.9 函数重载的妙用 I B<ihk  
3.10 什么是运算符重载 bjZ?WZr  
3.11 模板是怎么运用的 ^  +G> N  
3.12 类模板以及命名空间 xae7#d0  
3.13 容器之string o@-cT`HP  
3.14容器之vector 4H)a7 <,  
3.15 容器之deque SqLKF<tY]/  
3.16 容器之list mE1*F'0a  
3.17 迭代器的用法 a'r\e2/e?H  
3.18 输入流和文件流 *&km5@*  
3.19set map iQQJ`  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 >3/<goXk7  
3.21 函数对象和一元谓词 7(- <x@e  
3.22stl之 查找 删除 `K.yE0^i  
3.23 C++异常 YrX{,YtiX  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) B("kE`  
3.25 win32之创建显示窗口 ]H*=Z:riu  
3.26 win32之消息派发流程 XooAL0w  
3.27 win32之消息循环及消息函数 01b0;|  
3.28 win32 对话框消息流程 \hVF K6  
3.29 MFC与Win32程序的关系 ~V5jjx*  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 Wh7nli7f_  
3.31 操纵控件的几种方法 ! `o =2b=N  
3.32 MFC之对话框 n%}0hVu  
3.33 MFC之菜单 >{[J +f{~|  
3.34 MFC之画图 y[# U/2  
3.35 MFC之文本操作 }OZfsYPz}T  
3.36MFC之单文档和多文档 #N:o)I  
3.37 C++版本超市管理系统 G4~J+5m k  
>2r/d  
数据库:(新增) W0Vjs|/  
1. 数据库的基础 idQr^{  
2. 关系数据库的基础 += QboU N  
3. 表的管理和数据类型 4?c g6WJ'6  
4. 基础查询 i@6 kI C  
5. 创建表,添加和删除 ;3 _'{  
6. 数据库设计 !!AutkEg>  
7. 创建数据库 YR>xh2< 9  
8. 存储过程 V3S`8VI  
9. 触发器 DuaOi1Gw  
10. 事务 4 0eNgm^  
11. 锁 4R.#=]F  
12. 数据备份和恢复 S!uyplYKF  
13. 数据库的安全性 <_}u5E)7(  
-Cl0!}P4I  
SOCKET编程:(新增) iD9GAe}x  
1. 什么是 socket ?:,j9:m?  
2. Internet 套接字的两种类型 l%fl=i~oN  
3. 网络理论 >8 c9-dTmf  
4. 结构体 q0o6%c:gW  
5. 本机转换 '-et :Lv7  
6. IP 地址和如何处理它们 3i<*,@CY  
7. socket()函数 6N ^FJCs  
8. bind()函数 &7cy9Z~m  
9. connect()程序 v "07H  
10. listen()函数 !^%b|=[  
11. accept()函数 :DEZ$gi  
12. send() and recv()函数 L))(g][;  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 = 619+[fK  
14. close()和shutdown()函数 0< !BzG  
15. getpeername()函数 <?!#QA  
16. gethostname()函数 8Vp"}(Q  
17. 域名服务(DNS) Cs<d\"+  
18. 客户-服务器背景知识 FTn[$q  
19. 简单的服务器 3Dy.mtP  
20. 简单的客户程序 gs'( px  
21. 数据包 Sockets V@F~Cx  
22. 阻塞 SExd-=G  
23. select()–多路同步 I/O nX~sVG{Q  
uKplPze?  
逆向练习:  z>!b  
1. OD和IDA的基本用法 s;L7 _.hH@  
2. C语言全部语法逆向 P+JYs  
3. C++全部语法逆向 ;G ?_^ 0  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 MCvjdc3:  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 h c "n?  
练习:SOFTICE核心文件逆向 ^K8Ey#T  
3 ;&N3:,X  
第四章 汇编编码     3000元 k&^fIz  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) cP-6O42  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 a"}?{  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) eD(#zfP/+  
4.01 汇编指令 %NKf@If)  
4.02 堆栈 Q~`n%uYg\{  
4.03 逆向框架 9d v+u6)  
4.04 函数内部运行机制 z5?xmffB  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) n/?_]  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) ^ `!6Yax?  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) L(iWFy1& T  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) |zSkQ_?54  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) '_2~8w  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) V`G]4}  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) >zhbOkR9c  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) ke/QFN-`  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) lUDzf J}3  
4.10 写程序把变长编码打印出来 h_J 'dJS  
4.11 写程序把变长编码打印出来 >-Jutr<I"~  
4.12 写程序把变长编码打印出来 tjGQ0-Lo  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) qT(j%F  
4.14 写程序处理前缀 zg|]Ic  
4.15 写程序处理前缀 &BP%~  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) -*3wNGh {  
4.17 写程序处理硬编码 0-7xcF@s  
4.18 0F开头两个字节的编码 N[Fz6,ZG _  
4.19 编写反汇编引擎 8[eH8m#~$  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 P66>w})@  
项目:反汇编引擎,解释器框架 B?k75G  
dx|j,1e  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 {' JoVJKv  
5.1 文件操作 d+l@hgz~  
5.2 内存管理 ] R( =)  
5.3 进程线程 Q\}5q3  
5.4 线程同步 b}Jcj  
5.5 进程间通信 dQt]r  
5.6 网络通信 ~R3@GaL1  
5.7 未公开API的使用 YOqBIbp~&)  
3(X"IoNQ  
第六章 PE     3500元  \:Q)Ef  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) xGN&RjPk\  
6.1  PE有哪些结构1 'z@(,5  
6.2  PE有哪些结构2 hH>t  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 =MA$xz3  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) w18kTa!4@  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) , j7&(V~  
6.6  怎么给PE添加一个节 :9 .ik  
6.7  PE扩大节有什么好处 Go8 m  
6.8  PE合并节有什么作用 +as( m  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) JpN+'/  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) x)s`j(pYC  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) Fq:BRgCE  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) y<MXd,eE  
6.13  PE 重定位表 +n7bbuxj(X  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox M,zUg_ @  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 cZi/bIh  
6.16  病毒的框架 ftRf~5d2  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 Bf.@B0\  
6.18  病毒是如何写入PE的 JS} iNS'X  
6.19  DLL应用及书写方式 "??$yMW  
6.20  UPX壳的源码及其运用 h",kA(+P  
6.21  加密壳原理和方式 =5isT  
项目: 手写PE分析工具LoadPe ngE5$}UM  
;>bcI).  
进阶篇 xwq {0jY  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) h?jKq2`  
UH2fP G  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 rz5AIe>Hm  
7.1 段寄存器构成 pxjb^GZ0  
7.2 保护模式 GDTR IDTR Bg {"{poy  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 *Mk5*_  
7.4 超线程与多核 |4UW.dGHPo  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值  s 'RE~,  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES MqRpG5 .  
7.7 保护模式之修改段寄存器 p{gJVP#l'Z  
7.8 保护模式  调用门 N2WQrTA:S+  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 %8s$l'Q;  
7.10 保护模式 CS:EIP ;.+sz(:hm  
7.11 保护模式  RETF,IRETD pKMy:j  
7.12 保护模式  门Dword Count P`0}( '"U  
7.13 保护模式  任务门 edD19A  
7.14 保护模式  3环进1环 ~"xc 3(h  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 }N dknut,  
7.16 保护模式 PDT PTE #!qa#.Yi  
7.17 保护模式  页的特点 /SO 4O|b  
7.18 保护模式  TLB ,ir(~g+{g  
7.19 保护模式  异常与保护 eT0Y p  
7.20 保护模式 2-9-9-12 8tJB/P w`S  
7.21 保护模式 CR0~CR4 5=(fuY3  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 UU~S{!*+L  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) MF69n,(o  
j&~`H:=E  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 (hr*.NS#  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… 9l<f?OzAO  
8.1 操作系统 模拟线程切换 ,6J] oX  
8.2 操作系统 进程线程结构 2N B/&60<  
8.3 操作系统 进程线程链表 }f45>@uMW  
8.4 操作系统 TEB PEB 1ayL*tr  
8.5 操作系统      kpcr 结构 XnR9/t  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 u 6A!Sw  
8.7 操作系统      SSDT 表 j\@Ht~G  
8.8 操作系统      驱动详解 TL'^@Y7X5  
8.9 操作系统      swapcontext函数 9\y\{DHd  
8.10 操作系统      SwapContext函数 iEjUo, Y[  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory -*HR0:H  
8.12操作系统       kiSwapThread zg>4/10P1q  
8.13操作系统       kiWaitListHead UaG })  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 t*KgCk1  
8.15操作系统       线程等待机制 hhRUC&Y%V  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 W~b->F  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数  $I}7EI  
8.18操作系统       APC机制 eb10=Lmj  
8.19操作系统       kiDeliveApc kzozjh%`9h  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 iW  oe  
8.21操作系统       异常处理 Vh=10Et  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 U~H]w ,^  
8.23操作系统       3环异常处理过程 |}$ZOwc  
8.24操作系统       回调机制 w8~B@}%  
8.25操作系统       句柄 apmZ&Ab  
8.26操作系统       对象句柄 _=$:<wIE[  
8.27-3.41项目(内核重载) w\SfzJN  
8.42操作系统      调试机制 c{4Y?SSx  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 Y~,ZBl,  
8.44操作系统       创建调试对象函数 cqXP}5  
8.45操作系统       发送调试消息函数 rW),xfo0  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 LlbRr.wL  
8.47操作系统       调试寄存器 HX}9;O  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage \?EnTu.  
8.49操作系统       文档视图 S3fyt]pp  
8.50操作系统       消息机制 )a99@`L\P  
8.51操作系统       消息机制 T3H\KRe6  
8.52操作系统       消息机制 pT ]:TRPS  
项目(3环调试器) iTUOJ3V7i  
ZE393FnE  
第九章 64位逆向(新增) 3FetyW l'  
X64 汇编基础(一个半月) pd%h5|*n;  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 !I)wI~XF)5  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 G)cEUEf d  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) T*p cS'?'  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 u]`ur#_  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 >_esLsPWh]  
NRIp@PIF:"  
1.  安装环境 85gdmla@9  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) s[2>r#M  
3.  rsp和堆栈平衡 s\/$`fuhx  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) m6wrG`-di  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) h=*eOxR"4^  
6.  X64的运算符解析 iC(&U YL  
7.  X64的函数分析 $e#V^dph  
8.  X64的局部变量和全局变量 'j&+Pg)@  
9.  X64的控制语句 zfGS=@e]G  
10.  X64的分支语句 LKX; ^  
11.  X64 do while和while循环 k z{_H`5.  
12. x64 for循环 MeCHn2zwB  
13. X64的数组 ^p7g[E&  
14. X64 封装,继承 ^t0Yh%V7  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 lE|Hp  
16. x64位游戏分析 SyL:=NZ  
17. X64游戏人物血值以及基地址 qE:/~Q0  
18. X64人物和NPC wg.TCT2  
19. X64怪物数据 Z~[EZgIg  
20. X64游戏数据结构分析 $-4 Zi  
21. X64游戏内存读写 Fm-D>PR  
22. X64注入方法 jt5:rWB  
23. X64自动打怪GHOFFICE分析  iup "P  
`PH]_]:%  
毕业设计 caH!(V}6  
1.xuetr 内核工具开发 LWX,u  
2.驱动级的任务管理器 5oOF|IYi  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 "Qci+Qq  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 4;;K1< 1  
5.软件加密与破解 `514HgR  
6.游戏/安全的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 Tup2 ;\y  
7.软件HOOK技术分析 0cF +4,5  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件 .+#<~Jv  
5yl[#>qt  
报名咨询QQ:727446985 r P1FM1"M  
电话:17798331758 og$%`o:{  
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只看该作者 沙发   发表于: 08-24
首页分类间 3个月 2023.08.24
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