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第25期UE4游戏逆向从0开始到成品实现 P"<,@Mn 3$
h yV{ 特点:无需定位,无视游戏更新 语言:易语言+少量C++ 游戏:hit2、传奇m 课程自带源码及几乎整套游戏数据 联系QQ:2931373854 www.tianyecollege.com YV)h"u+@0 u8b^DB#+W /YD2F 序章 基础引入 Z
lR2 1、基础课 LseS8F/q 2、ue4逆向工具介绍及原理剖析 +uB.)wr VD+y4t'
^ 第一章 基础篇 UE4基础知识讲解 cnR18NK 1.易语言快速定位数据演示 ^u$?& # 2.通过SDK进行数据查找演示(SDK查找) 1wt(pkNk 3.易语言64位内存读写基础 BiD}C 4.易语言X64定位特征码 TA>28/U# 5.UE4基础知识 名词认知
7R=A]@ 6.再探SDK 找到演示中的全局加速(含一节直播课内容) D0
,t,,L 7.全局加速易语言代码书写 t+2,;G 8.SDK DUMP(1) TRku(w1f 9.SDK DUMP(2) '-vzQ d@y 10.SDK DUMP修改INDEX方式为FindObject M:cW/&ZJ 11.UE4 三件套特征码以及人物坐标数据查找 ,&0iFUwN_ 12.人物数据查找的两种方法 3mH(@-OA 13.人物数据代码实现 T}y@ a^# 14.部分功能实现原理讲解 Nj$h/P 补_SDKDUMP工具UnrealDumper @{o3NR_ 补 uegenny项目老版本UEdump使用 Y<[jUe`O; S|/Za".Gr 第二章 数据篇 从SDK剖析各种遍历 R d>PE=u 15.初识UE4中的Manager ">!< |